
重构代码的7个阶段
重构代码的7个阶段
你曾去想重构一个很老的模块,但是你只看了一眼你就恶心极了。文档,奇怪的函数和类的命名,等等,整个模块就像一个带着脚镣的衣衫褴褛的人,虽然能走,但是其已经让人感到很不舒服。面对这种情况,真正的程序员会是不会认输的,他们会接受挑战认真分析,那怕重写也在所不惜。
适配器模式(AdapterPattern)
适配器模式(AdapterPattern)
将一个类的接口,转换成客户期望的另外一个接口。使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。
状态模式(StatePattern)
状态模式(StatePattern)
允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为,这个对象看起来像是改变了其类。
抽象工厂模式(AbstractFactoryPattern)
抽象工厂模式(AbstractFactoryPattern)
提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。
观察者模式(ObserverPattern)
观察者模式(ObserverPattern)
在对象之间建立一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都会得到通知并自动更新。
建造者模式(BuilderPattern)
建造者模式(BuilderPattern)
将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。