
重构代码的7个阶段
重构代码的7个阶段
你曾去想重构一个很老的模块,但是你只看了一眼你就恶心极了。文档,奇怪的函数和类的命名,等等,整个模块就像一个带着脚镣的衣衫褴褛的人,虽然能走,但是其已经让人感到很不舒服。面对这种情况,真正的程序员会是不会认输的,他们会接受挑战认真分析,那怕重写也在所不惜。
组合模式(CompositePattern)
组合模式(CompositePattern)
将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构。组合模式使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。
单一职责原则(SRP)
单一职责原则(SRP)
不要存在多于一个导致类变更的原因。通俗的说,即一个类只负责一项职责。
接口隔离原则(ISP)
接口隔离原则(ISP)
接口要小而专,不要大而全。别让实现类去背它背不动的锅。
简单工厂模式(SimpleFactoryPattern)
简单工厂模式(SimpleFactoryPattern)
由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例。
观察者模式(ObserverPattern)
观察者模式(ObserverPattern)
在对象之间建立一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都会得到通知并自动更新。