
重构代码的7个阶段
重构代码的7个阶段
你曾去想重构一个很老的模块,但是你只看了一眼你就恶心极了。文档,奇怪的函数和类的命名,等等,整个模块就像一个带着脚镣的衣衫褴褛的人,虽然能走,但是其已经让人感到很不舒服。面对这种情况,真正的程序员会是不会认输的,他们会接受挑战认真分析,那怕重写也在所不惜。
装饰模式(DecoratorPattern)
装饰模式(DecoratorPattern)
动态地给一个对象添加一些额外的职责。就增加功能来说,装饰模式比生成子类更为灵活。
简单工厂模式(SimpleFactoryPattern)
简单工厂模式(SimpleFactoryPattern)
把“做什么”和“怎么做”分离开来。客户端只负责发出请求,具体的执行逻辑由不同的策略类实现。
策略模式(StragetyPattern)
策略模式(StragetyPattern)
把“做什么”和“怎么做”分离开来。客户端只负责发出请求,具体的执行逻辑由不同的策略类实现。
单一职责原则(SRP)
单一职责原则(SRP)
不要存在多于一个导致类变更的原因。通俗的说,即一个类只负责一项职责。
开放封闭原则(OCP)
开放封闭原则(OCP)
一个软件实体如类、模块和函数应该对扩展开放,对修改关闭。