
重构代码的7个阶段
重构代码的7个阶段
你曾去想重构一个很老的模块,但是你只看了一眼你就恶心极了。文档,奇怪的函数和类的命名,等等,整个模块就像一个带着脚镣的衣衫褴褛的人,虽然能走,但是其已经让人感到很不舒服。面对这种情况,真正的程序员会是不会认输的,他们会接受挑战认真分析,那怕重写也在所不惜。
单例模式(SingletonPattern)
单例模式(SingletonPattern)
保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。
迭代器模式(IteratorPattern)
迭代器模式(IteratorPattern)
提供一种方法顺序访问一个聚合对象中各个元素,而又不暴露该对象的内部表示。
组合模式(CompositePattern)
组合模式(CompositePattern)
将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构。组合模式使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。
单一职责原则(SRP)
单一职责原则(SRP)
不要存在多于一个导致类变更的原因。通俗的说,即一个类只负责一项职责。
接口隔离原则(ISP)
接口隔离原则(ISP)
接口要小而专,不要大而全。别让实现类去背它背不动的锅。