
重构代码的7个阶段
重构代码的7个阶段
你曾去想重构一个很老的模块,但是你只看了一眼你就恶心极了。文档,奇怪的函数和类的命名,等等,整个模块就像一个带着脚镣的衣衫褴褛的人,虽然能走,但是其已经让人感到很不舒服。面对这种情况,真正的程序员会是不会认输的,他们会接受挑战认真分析,那怕重写也在所不惜。
享元模式(FlyweightPattern)
享元模式(FlyweightPattern)
运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象。
中介者模式(MediatorPattern)
中介者模式(MediatorPattern)
用一个中介对象来封装一系列的对象交互。中介者使各对象不需要显式地相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互。
桥接模式(BridgePattern)
桥接模式(BridgePattern)
将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化。
命令模式(CommandPattern)
命令模式(CommandPattern)
将一个请求封装为一个对象,从而使你可用不同的请求对客户进行参数化;对请求排队或记录请求日志,以及支持可撤销的操作。
职责链模式(ChainOfResponsibilityPattern)
职责链模式(ChainOfResponsibilityPattern)
使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接受者之间的耦合关系。将这个对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理它为止。